indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo版本上。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622
视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、……可移动的完备空中战斗体系
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
铲除入侵地球的 Xenotypes 七年之后,曾经是地球捍卫者的巨型机甲现在成为了全球机甲战斗联赛的队员……成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/2548950
重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。……即使是强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜
indienova.com/steam/game/1329790
铲除入侵地球的 Xenotypes 七年之后,曾经是地球捍卫者的巨型机甲现在成为了全球机甲战斗联赛的队员……成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm
版本:Early Access
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